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コラム
「反重力傾斜(通称:ゼロ・グラヴィティ)」マイケル・ジャクソン
史上最も成功したエンターテイナーであり、一般的に「キング・オブ・ポップ」と称されているマイケル・ジャクソンさんだが、実は発明家としての一面を持っていることをご存知だろうか。
2021.07.20
特集
新たなエンタメ体験を届けるスポーツテック
競技や判定、観覧・観戦の環境改善、日々の運動のサポートなど、スポーツに関わるさまざまなことに導入される最新のテクノロジーを厳選してご紹介します。
2021.07.14
インタビュー
リモート会議の“しゃべりぼっち”を救うアプリ「Uh-huh⤴(アーハー)」とは? プロトタイプから始まる、半歩未来を変えるアイデア
INNOVATOR INTERVIEW | 井倉 大輔×荻野 靖洋
2021.07.07
レポート
Sony Park展でPlayStationの変遷を体験してみた
2024年のフルリニューアルを前に、今年秋から休業に入るGinza Sony Park。これまでアート・映画・⾷・テクノロジーなど多分野にわたるパートナーとともに実験的な展示を繰り返してきた同施設で最後の企画展が『Sony Park展』です。6つのテーマで約3ヶ月にわたる企画の第一弾「ゲームは、社交場だ。/ with 岡崎体育」を、知財ハンターがレポートします。
2021.07.04
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smaluna(スマルナ)は、女性のライフスタイルを快適にする優しいサービスだった
「知財図鑑」で紹介したプロダクトやサービスを、知財ハンターが実際に使ってみてレポートするシリーズ【知財ハンターがやってみた】。 今回はオンライン診察でピルを処方するアプリ「smaluna」をレポートします。
2021.06.29
未来を拓く知財の力。最先端の拡張を手がけるAR三兄弟・川田十夢と語る共創の可能性。
INNOVATOR INTERVIEW -川田十夢(AR三兄弟)
2021.06.23
越境して創造する、3Dプリントの世界。
従来の手法を刷新して未知なるクリエイティブと未来のライフスタイルを生み出す「3Dプリント知財」を厳選してピックアップ。
2021.06.21
より良い知財権との付き合い方
「問い」をカタチにするインタビューメディア「QONVERSATIONS」とのコラボインタビュー。
2021.06.07
卒論OPEN AWARD 2021【入賞論文特集】
学生たち自らが卒論を公開し、研究室に埋もれがちな素晴らしい論文が世の中に見つかりやすくなることを目指し開催された「卒論 OPEN AWARD 2021」。最優秀賞1名、優秀賞3名の研究をインタビューを交えて紹介します。
2021.05.27
「小道具(体ものまねTシャツ)」株式会社エース・マーチャンダイズ、秋山竜次
特許文献からその発明意図や開発背景を想像することで、それが実現した世の中に思いを巡らせます。
2021.05.16
「卒論 OPEN AWARD 2021」入賞論文発表
今年初の開催となった「卒論 OPEN AWARD 2021」。学生たち自らが卒論を公開し、研究室に埋もれがちな素晴らしい論文が世の中に見つかりやすくなることを目指し、本アワードを開催しました。
2021.04.29
『AI Painting Project』/「Todai To Texas」全6チームインタビュー
34年の歴史上、初の完全オンラインとなった世界最大のテクノロジーとカルチャーの祭典「SXSW(サウス・バイ・サウスウエスト)Online 2021」。昨年の新型コロナウイルスによる中止を経て、今年は5日間に渡るオンライン開催によって画期的なXRコンテンツの数々を自宅から体験できるという異色の開催となりました。
2021.04.27