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ビジネスに関する最先端の知財やおすすめの知財、知財ハンターによる「妄想プロジェクト」、実現した事例などを紹介しています。
インタビュー
ソニーから受け継いだスマートウォッチ「wena X」が熱狂を生んだ理由 【クラファン5.7億円突破】
クラファン支援額No.1記録を樹立したwena開発チームが、ソニーから商標・特許を継承し独立起業。腕時計の美しさを損なわずスマートウォッチ化する独自コンセプトを掲げる代表・對馬哲平氏に、Konel出村光世が発明の起源と未来を聞く、「発明前夜」第1回。
2026.08.06
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「欲望」に火をつけるのは「いい仮説」。佐渡島庸平が体現するAI時代の楽しみ方 ― 【欲望ハンタージャーナル】 #01
さくらインターネット社長室とコネル/知財図鑑の取り組みの一環としてスタートした『欲望ハンタージャーナル』。記念すべき第1回目のゲストは、株式会社コルクの代表・佐渡島庸平さん。インターネットカルチャーとファンコミュニティ、そしてAI時代の欲望との向き合い方を、さくらインターネット社長室・室長の竹林正豊さんが聞いた。
2025.12.07
クライアントではなく「仲間」。ADKマーケティング・ソリューションズが、ローカルのテレビ局と対等に向き合う理由とは?
メディアの在り方が問われる令和のいま、ADK MSがローカルのテレビ局とタッグを組む意義はどこにあるのか。そこで今回は、福島テレビ未来開発部の部長である村上洋平氏と、山口氏の対談を実施。
2025.11.05
構造で音と空間をデザインする ──Pixie Dust Technologiesが手掛ける「音響メタマテリアル」の可能性
ピクシーダストテクノロジーズ(PxDT)の「iwasemi™(イワセミ)」の根幹を成すのは「音響メタマテリアル」と呼ばれる技術。今回、開発背景と更なるポテンシャルについて、事業部長・五島隆允氏、開発部・平良優大氏にKonel・知財図鑑代表の出村光世が伺った。
2024.10.08
“個”の行動が世界を救う― スキルと経験を可視化する、 NTT comの「RPG特許」とは?
NTTコミュニケーションズ株式会社が取得した「ユーザ評価システム、ユーザ評価方法及びコンピュータプログラム」。日常をゲームプラットフォームできるかもしれない未来とは?
2024.10.01
素材の「探す」と「つくる」を繋げる ─ Material ConneXion Tokyoの 10年が示唆する未来のつくりかた
Material ConneXion Tokyo |吉川久美子
2023.12.27
デジタルから子育てのアイデアまで。佐藤ねじの企画術
Forbes JAPANコラム連載|「未来事業」を引き寄せるテクノロジー
2023.11.22
知財を開放してスタートアップと共創する、村田製作所のプロジェクト「KUMIHIMO Tech Camp」とは?
村田製作所|KUMIHIMO Tech Camp with Murata
2023.10.31
世の中をアップデートし、新しい常識を生むための “テクニカルディレクションの重要性”─テクニカルディレクションアワードの開催に寄せて
INNOVATOR INTERVIEW | ⻄濱 ⼤貴(株式会社博報堂) ✕ 森岡 東洋志(ベースドラム株式会社 ) ✕ 荻野 靖洋(株式会社コネル/株式会社知財図鑑)
2023.09.13
無形資産を巡らせた先にある豊かな未来。 これからのパナソニックグループが目指す知財部門の姿とは
Panasonic 知財部門パーパス発信 インタビュー | 德田佳昭(パナソニック ホールディングス株式会社)
2022.12.14
「みんな違う現実を生きている」メタバースを超えた先の現実科学とは?
2022.11.23
知財業界の未来を照らす、 「すごい知財EXPO 2022」が担うものとは?
INNOVATOR INTERVIEW | 湯浅 竜(株式会社知財塾)×出村 光世(株式会社知財図鑑)
2022.04.27