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21 件
カンヌライオンズ2026 開幕直前レポート:オプラが来て、Appleが来て、新たな偉業が達成される
世界三大広告賞のひとつ「カンヌライオンズ(カンヌライオンズ 国際クリエイティビティ・フェスティバル)」。知財ハンターが、特に印象的だったいくつかのグランプリ作品を取り上げながら、広告クリエイティブの現在地を見ていく連載シリーズです。
2026.05.28
Creator Economy時代のブランド戦略とは。世界三大広告賞「カンヌライオンズ」昨年の注目作を紹介 #3
2026.04.30
Purpose広告の進化版 & 文化型サステナビリティとは。世界三大広告賞「カンヌライオンズ」昨年の注目作を紹介 #2
2026.04.29
AIが語られたカンヌで、評価されたのは“人間の発想“だった。世界三大広告賞「カンヌライオンズ」昨年の注目作を紹介 #1
2026.04.28
知財をクリエイティブに楽しむコミュニティ、知財ハンター協会による「アイデアランドスケープ」情報交換会をレポート
「ideaflow / idea Landscape」利用企業による「アイデアランドスケープ」の活用法や、新規事業創出に向けた社内外の実践を共有する報告会が開催されました。知財を中心として自由な発想が生まれたイベントの様子をレポートします。
2026.02.19
森ビル×日テレが仕掛ける“新たな祭典”「TOKYO PROTOTYPE」レポート―先端技術が虎ノ門ヒルズに集結
森ビル(TOKYO NODE LAB)と日本テレビが共催するクリエイティブフェスティバル「TOKYO PROTOTYPE」が、2026年1月29日に虎ノ門ヒルズで開幕しました。本イベントは、AIやロボティクス、アートなどの先端技術を街なかに解放し、都市を舞台にした新しい「祭り」の創出を目指す実験的な試みです。 会場には、世界的なアワードで評価されたプロジェクトから新鋭クリエイターによる意欲作まで、計26組のプロトタイプが集結。実際に触れて体験できる展示を通じ、未来の都市文化のあり方を提示しています。本記事では、熱気あふれる会場の様子や、特に注目を集めていた展示内容についてレポートします。
2026.01.31
体験レポート
AIと人類の共創がもたらす新たな分岐点―未来を味わう「TECHNO PIZZA #4」レポート
去る7月11日、クリエイティブ集団Konelが「TECHNO PIZZA #4」を開催しました。TECHNO PIZZAは、Konelがさまざまなパートナーと共同開発したプロダクトや、新作プロトタイプに直接触れられるシリーズ形式のテクノロジー体験イベント。第4回目は「AIコンテンツ」にフォーカスし、より良い未来を築くためのAIの活用法を参加者とともに探求する目的で企画されました。 会場となったのは、Konelの本拠地でもある「日本橋地下実験場」です。イベント当日は、7月に設立されたばかりの生成AI領域に特化した専門チーム「ai-ai(アイアイ)」もお披露目。AIに対する既存のイメージを覆す、革新的なプロジェクトの数々と共に振り返ります。
2025.08.22
【CES 2025】 現場から見るAI・モビリティ・スリープテックの進化、知財ハンターが見る未来への展望
「CES 2025」では、AIやロボティクス技術が注目を集め、日本企業の出展も活発だった。知財図鑑の取材チームは、メディア取材とJapan Pavilionでの出展を通じて、最新テクノロジーの動向を追った。
2025.03.21
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「リアル×デジタル」で購買体験の拡張─生成AIとバーチャルプロダクション技術による“想像の可視化”【Sleep Well Dream Big】
NTT東日本およびNTT DXパートナーがビックカメラと連携し、バーチャルプロダクション技術と生成AIを活用した体験コンテンツが2025年2月19日(水)から3月20日(木)までビックカメラ新宿西口店3F特設ブースで実施中。本記事では、知財ハンターによる現地レポート、さらにクリエイティブの担当者に企画背景を伺った内容をお届けする。
2025.03.11
【CES 2025】知財ハンターがダイブした、「TOMORROW IS ALREADY IN MOTION」シンギュラリティの兆候
「TOMORROW IS ALREADY IN MOTION」というキャッチフレーズを冠した今回のCESは、シンギュラリティの到来に向けて秒読みがはじまっている期待感に包まれていた。現地を訪れた知財ハンターが、その様子をレポートします。
2025.01.14
【CES2025】SONY プレスカンファレンス キーノート ─ 創造性とテクノロジーが描く未来
ソニーは2025年のCESで、エンターテインメントからモビリティ、スポーツ、ゲーム、アニメに至るまで、多岐にわたるイノベーションを発表しました。同社のクリエイティブエンターテインメントビジョンを基盤に、新しい体験の創出を目指し、世界中の観客に感動を届ける取り組みが強調されました。以下に、その主要な発表内容を紹介します。
【CES2025】特別セッションレポート ─ 生成AIが切り拓く、メディアとエンターテインメントの新時代
CES 2025で行われた特別セッションでは、「生成AIがメディア・エンターテインメント業界に与える影響」というテーマで、AWS、Metaphysic、NVIDIAという業界をリードする企業から代表者が登壇しました。このセッションは、単なる技術紹介にとどまらず、生成AIが業界構造に与える影響や、これに伴う新たなチャンスについて深く掘り下げたものです。